Korean Online Game Addiction: ગાઝિયાબાદમાં બનેલી એક દુ:ખદ ઘટનાએ સમગ્ર દેશને હચમચાવી દીધો. એક જ પરિવારની ત્રણ સગીર બહેનોએ નવમા માળેથી કૂદીને આત્મહત્યા કરી હોવાનું કહેવાય છે. પોલીસ તપાસમાં બહાર આવ્યું છે કે તેઓ ઓનલાઈન કોરિયન ટાસ્ક-આધારિત ગેમના “ભારે વ્યસન”થી પીડાઈ રહી હતી. ડાયરીઓમાં માફી માંગવાની નોંધો, “કોરિયન રાજકુમારીઓ” તરીકે સ્વ-છબી અને અભ્યાસ પ્રત્યે સંપૂર્ણ અવગણના કરી રહી હતી.આ ફક્ત સંકેતો નથી, પરંતુ એક તેવી દુનિયાના મોહમાં ખોવાઈ જવાની બાબત છે કે જે અસ્તિત્વમાં જ નથી.ત્યારે પ્રશ્ન ફક્ત એક પરિવાર વિશે નથી, પરંતુ એક એવા વલણ વિશે છે જે આજે લાખો ભારતીય બાળકોને લલચાવી રહ્યું છે. આ ઘટનાએ એક મુખ્ય મુદ્દો ઉઠાવ્યો છે: કોરિયન સંસ્કૃતિ શા માટે આટલી લોકપ્રિય છે, અને તેના નામે ઓનલાઈન રમતો બાળકો માટે ખતરનાક કેમ બની રહી છે?
ભારતમાં કોરિયન સંસ્કૃતિનો ક્રેઝ કેમ વધ્યો છે?
છેલ્લા કેટલાક વર્ષોમાં, “હાલુ વેવ” અથવા કોરિયન વેવ, ભારતીય યુવાનો પર ઊંડો પ્રભાવ પાડ્યો છે. BTS જેવા K-Pop બેન્ડ, Netflix પર K-ડ્રામા શ્રેણી, કોરિયન ફેશન, મેકઅપ અને ખોરાક – બધું જ એક ટ્રેન્ડ બની ગયું છે. કોરિયન નાટકો ભાવનાત્મક વાર્તાઓ અને કૌટુંબિક મૂલ્યો પર આધારિત છે, જેને ભારતીય પ્રેક્ષકો સંબંધિત માને છે. દરમિયાન, કે-પોપ સ્ટાર્સની ગ્લેમરસ જીવનશૈલી, પરફેક્ટ સ્કિન, સ્ટાઇલિશ કપડાં અને “સપનોની દુનિયા ” બાળકોને એક કાલ્પનિક દુનિયામાં લઈ જાય છે, જ્યાં તેઓ તેમનું અનુકરણ કરવાની ઇચ્છા રાખે છે. સોશિયલ મીડિયાએ આ ક્રેઝને વધુ વેગ આપ્યો છે. ઇન્સ્ટાગ્રામ રીલ્સ, યુટ્યુબ શોર્ટ્સ અને ફેન પેજ દિવસ-રાત બાળકોને આ સામગ્રીથી ઘેરી લે છે. ધીમે ધીમે, આ પસંદગી એક “ઓળખ” બની જાય છે – બાળકો તેમની ભાષા, શૈલી અને તેમના વિચાર પણ બદલવાનું શરૂ કરે છે.
જ્યારે ફેન્ડમ ઓબ્સેશન કરતાં વધુ બની જાય છે
સમસ્યા ત્યારે શરૂ થાય છે જ્યારે શોખ વ્યસનમાં ફેરવાય છે. ઘણા બાળકો ફક્ત સંગીત અથવા નાટકો જોવા સુધી મર્યાદિત નથી રહેતા, પરંતુ પોતાને કોરિયન માનવા લાગે છે. તેઓ પોતાના નામ બદલી નાખે છે, કોરિયન શબ્દો બોલે છે અને વાસ્તવિક દુનિયાથી અલગ થઈ જાય છે. ગાઝિયાબાદના કેસમાં આવું જ બન્યું. છોકરીઓ પોતાને ભારતીય નહીં, પણ કોરિયન માનવા લાગી. આ ફક્ત એક પસંદગી નહોતી, પણ માનસિક રીતે અલગ થઈ ગઈ હતી. આવી સ્થિતિમાં, કોઈપણ બહારનો વ્યક્તિ અથવા ઓનલાઈન ગેમ તેમને સરળતાથી પ્રભાવિત કરી શકે છે.
કાર્ય-આધારિત રમતો: બહારથી સુંદર, અંદરથી ખતરનાક
તાજેતરમાં, કેટલીક ઓનલાઈન રમતો અને એપ્સ “ચેલેન્જીસ ” અથવા “કાર્યો” ના આડમાં વાયરલ થઈ છે. આ રમતોમાં રંગબેરંગી ગ્રાફિક્સ અને સુંદર પાત્રો છે, જેના કારણે તેઓ પહેલી નજરે નિર્દોષ લાગે છે. જો કે, તેમની અંતર્ગત પદ્ધતિઓ અત્યંત ખતરનાક છે. શરૂઆતમાં, કાર્યો સરળ છે – આખી રાત જાગવું, ગુપ્ત ફોટા મોકલવા, અથવા કોઈની સાથે વાત ન કરવી. પછી, કાર્યો ધીમે ધીમે વધુ વ્યક્તિગત અને જોખમી બની જાય છે – પોતાને ઇજા પહોંચાડવી, પરિવારથી દૂર રહેવું અથવા ખતરનાક પગલાં લેવા.
દરેક કાર્ય પૂર્ણ કરવાથી બાળકને પુરસ્કાર મળે છે. આ મગજમાં ડોપામાઇન મુક્ત કરે છે, જેના કારણે તેઓ સમાન ક્રિયાનું પુનરાવર્તન કરે છે. આ એક વ્યસનકારક અસર બનાવે છે. કેટલીક રમતોમાં, અજાણ્યા લોકો, “માર્ગદર્શક” અથવા “મિત્રો” તરીકે પોતાને રજૂ કરીને, બાળકો સાથે જોડાય છે અને ભાવનાત્મક બ્લેકમેઇલમાં જોડાય છે. તેઓ તેમને ખાતરી આપે છે કે “તેઓ ખાસ છે” અથવા “જો તેઓ કાર્ય પૂર્ણ નહીં કરે તો ખરાબ વસ્તુઓ થશે.” ધીમે ધીમે, બાળક તેમના માનસિક નિયંત્રણમાં આવે છે.
COVID પછી આ સમસ્યા કેમ વધી?
રોગચાળા દરમિયાન, બાળકોનું જીવન સંપૂર્ણપણે મોબાઇલ ફોન અને ઇન્ટરનેટ પર ફેરવાઈ ગયું. શાળા ઓનલાઇન હતી, મિત્રો ઓનલાઇન હતા, અને મનોરંજન પણ ઓનલાઇન હતું. વાસ્તવિક સામાજિક જીવન ઘટ્યું, અને ડિજિટલ દુનિયા વાસ્તવિક દુનિયા બની ગઈ. આ સમય દરમિયાન, ગેમિંગ અને ફેન્ડમ સંસ્કૃતિએ જોર પકડ્યું. ઘણા બાળકો અભ્યાસ અને પરિવાર કરતાં તેમના ફોનને પ્રાથમિકતા આપવા લાગ્યા. ગાઝિયાબાદમાં છોકરીઓ પણ તેમના અભ્યાસમાં પાછળ રહી ગઈ અને તેમનો મોટાભાગનો સમય તેમના મોબાઇલ ફોન પર વિતાવ્યો. આ પેટર્ન આજે હજારો ઘરોમાં જોઈ શકાય છે.
માતાપિતા ભયને કેમ સમજતા નથી?
માતાપિતા ઘણીવાર આને “માત્ર એક વલણ” તરીકે અવગણે છે. તેઓ માને છે કે બાળક ફક્ત સંગીત સાંભળી રહ્યું છે અથવા નાટકો જોઈ રહ્યું છે. ભાષા પણ એક મુખ્ય અવરોધ છે. બાળકો કોરિયન શબ્દો અથવા ખાનગી ચેટ એપ્લિકેશનોનો ઉપયોગ કરે છે જે માતાપિતા સમજી શકતા નથી. તેમને ડિસ્કોર્ડ, ટેલિગ્રામ કે ગેમ ચેટ્સ પર શું ચાલી રહ્યું છે તે ખબર પડતી નથી. સત્ય બહાર આવે ત્યાં સુધીમાં ઘણી વાર ઘણું મોડું થઈ ગયું હોય છે.
અવગણવા ન જોઈએ તેવા સંકેતો
જો કોઈ બાળક અચાનક ખૂબ શાંત થઈ જાય, આખી રાત જાગતું રહે, અભ્યાસ કરવાનું ટાળે, અથવા જ્યારે તેનો મોબાઈલ ફોન છીનવાઈ જાય ત્યારે ગુસ્સે થાય, તો તે કદાચ ફક્ત મૂડ સ્વિંગ નથી. ઇજાઓ, સ્વ-અલગતા, અજાણ્યાઓ સાથે વધુ પડતી વાતચીત, અથવા પોતાને બીજા દેશ કે પાત્રના હોવાનું કલ્પના કરવી એ પણ ચિંતાજનક છે. આવી પરિસ્થિતિઓમાં, તેમને ઠપકો આપવા કરતાં તેમની સાથે વાત કરવી વધુ મહત્વપૂર્ણ છે.
ઉકેલ શું છે?
કોરિયન સંસ્કૃતિ કે ગેમિંગ સ્વાભાવિક રીતે ખોટું નથી. સમસ્યા ત્યારે ઊભી થાય છે જ્યારે તેઓ નિયંત્રણ ગુમાવે છે. માતાપિતાએ તેમના બાળકોના ડિજિટલ જીવનમાં સક્રિય ભાગીદાર બનવું જોઈએ. ખુલ્લું સંચાર જાળવી રાખવું, સ્ક્રીન સમય મર્યાદિત કરવો અને તેમના મિત્રો અને ઓનલાઈન પ્રવૃત્તિ પર નજર રાખવી જોઈએ. સૌથી અગત્યનું, તમારા બાળકને સમજાવો કે વાસ્તવિક દુનિયા અને પરિવાર સૌથી સુરક્ષિત સ્થાનો છે. ટેકનોલોજીનો સમજદારીપૂર્વક ઉપયોગ કરવો, ભાગી ન જવું, આ ભયને ટાળવાની ચાવી છે.
જોકે, ગાઝિયાબાદ જેવી ઘટનાઓ આપણને ચેતવણી આપે છે કે ડિજિટલ વળગાડ ક્યારેક જીવલેણ પણ બની શકે છે. હવે સમય આવી ગયો છે કે તેને ફક્ત “ટ્રેન્ડ” ન ગણીએ, પરંતુ તેને બાળકોના માનસિક સ્વાસ્થ્યના મુદ્દા તરીકે ગંભીરતાથી લઈએ.
તાજેતરમાં, કેટલીક ઓનલાઈન ગેમ્સ અને એપ્સ “પડકારો” અથવા “ટાસ્કસ ” ના આડમાં વાયરલ થઈ છે. આ ગેમ્સમાં રંગબેરંગી ગ્રાફિક્સ અને સુંદર પાત્રો છે, જેના કારણે તેઓ પહેલી નજરે નિર્દોષ લાગે છે. જો કે, તેમની અંતર્ગત પદ્ધતિઓ અત્યંત ખતરનાક છે. શરૂઆતમાં, કાર્યો સરળ હોય છે – આખી રાત જાગવું, ગુપ્ત ફોટા મોકલવા, અથવા કોઈની સાથે વાત ન કરવી. પછી, કાર્યો ધીમે ધીમે વધુ વ્યક્તિગત અને જોખમી બને છે – પોતાને ઇજા પહોંચાડવી, પરિવારથી દૂર રહેવું અથવા ખતરનાક પગલાં લેવા.
દરેક કાર્ય પૂર્ણ કરવાથી બાળકોને પુરસ્કાર મળે છે. આ મગજમાં ડોપામાઇન મુક્ત થાય છે, જેના કારણે તેઓ વારંવાર સમાન ક્રિયાઓ કરે છે. આ એક વ્યસનકારક અસર બનાવે છે. કેટલીક રમતોમાં, અજાણ્યા લોકો, “માર્ગદર્શક” અથવા “મિત્રો” તરીકે પોતાને રજૂ કરીને, બાળકો સાથે જોડાય છે અને ભાવનાત્મક બ્લેકમેલમાં જોડાય છે. તેઓ બાળકોને ખાતરી આપે છે કે “તમે ખાસ છો” અથવા “જો તમે કાર્ય પૂર્ણ નહીં કરો તો ખરાબ વસ્તુઓ થશે.” ધીમે ધીમે, બાળક તેમના માનસિક નિયંત્રણમાં આવે છે.
COVID પછી આ સમસ્યા કેમ વધી?
રોગચાળા દરમિયાન, બાળકોનું જીવન સંપૂર્ણપણે મોબાઇલ ફોન અને ઇન્ટરનેટ પર ફેરવાઈ ગયું. શાળા ઓનલાઈન હતી, મિત્રો ઓનલાઈન હતા, અને મનોરંજન પણ ઓનલાઈન હતું. વાસ્તવિક સામાજિક જીવન ઘટતું ગયું, અને ડિજિટલ દુનિયા વાસ્તવિક દુનિયા બની ગઈ. આ સમય દરમિયાન, ગેમિંગ અને ફેન્ડમ સંસ્કૃતિએ જોર પકડ્યું. ઘણા બાળકોએ અભ્યાસ અને પરિવાર કરતાં તેમના ફોનને પ્રાથમિકતા આપવાનું શરૂ કર્યું. ગાઝિયાબાદમાં છોકરીઓ પણ તેમના અભ્યાસમાં પાછળ રહી ગઈ અને તેમનો મોટાભાગનો સમય તેમના મોબાઈલ ફોન પર વિતાવ્યો. આ પેટર્ન આજે હજારો ઘરોમાં જોઈ શકાય છે.
માતાપિતા ભયને કેમ સમજતા નથી?
ઘણીવાર, માતા-પિતા તેને અવગણે છે, વિચારે છે કે તે “માત્ર એક ટ્રેન્ડ” છે. તેઓ ધારે છે કે બાળક ફક્ત સંગીત સાંભળી રહ્યું છે અથવા નાટકો જોઈ રહ્યું છે. ભાષા પણ એક મહત્વપૂર્ણ અવરોધ છે. બાળકો કોરિયન શબ્દો અથવા ખાનગી ચેટ એપ્લિકેશનોનો ઉપયોગ કરે છે જે માતાપિતા સમજી શકતા નથી. તેમને ખબર નથી હોતી કે ડિસ્કોર્ડ, ટેલિગ્રામ અથવા ગેમ ચેટ્સ પર શું થઈ રહ્યું છે. સત્ય બહાર આવે ત્યાં સુધીમાં, ઘણી વાર ખૂબ મોડું થઈ ગયું હોય છે.
અવગણવા ન જોઈએ તેવા સંકેતો
જો કોઈ બાળક અચાનક ખૂબ શાંત થઈ જાય, આખી રાત જાગતું રહે, અભ્યાસ કરવાનું ટાળે, અથવા જ્યારે તેનો મોબાઈલ ફોન છીનવાઈ જાય ત્યારે ગુસ્સે થાય, તો તે કદાચ ફક્ત મૂડ સ્વિંગ નથી. ઇજાઓ, સ્વ-અલગતા, અજાણ્યાઓ સાથે વધુ પડતી વાતચીત, અથવા પોતાને બીજા દેશ કે પાત્રના સભ્ય તરીકે કલ્પના કરવી એ પણ જોખમી છે. આવી પરિસ્થિતિઓમાં, તેમને ઠપકો આપવા કરતાં તેમની સાથે વાત કરવી વધુ મહત્વપૂર્ણ છે.
ઉકેલ શું છે?
કોરિયન સંસ્કૃતિ અથવા ગેમિંગ સ્વાભાવિક રીતે ખોટું નથી. સમસ્યા ત્યારે ઊભી થાય છે જ્યારે તેઓ નિયંત્રણ ગુમાવે છે. માતાપિતાએ તેમના બાળકોના ડિજિટલ જીવનમાં સક્રિય ભાગીદાર બનવું જોઈએ. ખુલ્લું વાતચીત જાળવો, સ્ક્રીન સમય મર્યાદિત કરો અને તેમના મિત્રો અને ઑનલાઇન પ્રવૃત્તિ પર નજર રાખો. સૌથી અગત્યનું, તમારા બાળકને સમજાવો કે વાસ્તવિક દુનિયા અને પરિવાર સૌથી સુરક્ષિત સ્થાનો છે. ટેકનોલોજીનો સમજદારીપૂર્વક ઉપયોગ કરવો, ભાગવું નહીં, આ ભયને ટાળવાની ચાવી છે.
જોકે, ગાઝિયાબાદ જેવી ઘટનાઓ આપણને ચેતવણી આપે છે કે ડિજિટલ વળગાડ ક્યારેક જીવલેણ બની શકે છે. હવે સમય આવી ગયો છે કે આપણે આને ફક્ત “ટ્રેન્ડ” ન ગણીએ, પરંતુ તેને બાળકો માટે માનસિક સ્વાસ્થ્ય સમસ્યા તરીકે ગંભીરતાથી લઈએ.

